Tất Tần Tật Những Điều Cần Biết Về Assassin’s Creed Origins, Tựa Game Hoành Tráng Nhất Về Thế Giới Ai Cập Cổ Đại

  -  
I. Giới thiệu về Assassin’s Creed OriginsII. Assassin’s Creed Origins gameplayIII. Phiên bản đặc biệt của Assassin’s Creed Origins

Nhập vai chiến binh thần thánh Medjay cùng Assassin’s Creed Origins

Thể loại: Hành động | Phiêu lưu | Thần thoại | Ám sát

*

Thông tin về Đế chế Assassin Creed, lần đầu tiên bị rò rỉ vào tháng 1 năm 2017, cho thấy một số ảnh chụp màn hình của một nhân vật trên thuyền và trước một hang động. Trò chơi đã chính thức được tiết lộ vào ngày 11 tháng 6 năm 2017. Nó được phát triển bằng cách sử dụng công cụ lặp mới nhất của công cụ AnvilNext.Trong quá trình sản xuất Assassin Creed III vào tháng 11 năm 2011, Ubisoft đã thực hiện một cuộc khảo sát người hâm mộ khám phá các thiết lập tiềm năng cho các tựa game trong tương lai. Ai Cập cổ đại là một trong những lựa chọn phổ biến nhất, nhưng Alex Hutchinson, giám đốc sáng tạo của Assassin Creed III, đã bác bỏ kết quả này khi ông coi Ai Cập cổ đại với hai bối cảnh được lựa chọn khác là Nhật Bản thời phong kiến và Thế chiến II, có thể đây sẽ là “sự lựa chọn tồi tệ nhất” cho một phiên thiết lập. Nhóm phát triển đã thuê các nhà Ai Cập học để hỗ trợ làm cho thế giới mở chính xác hơn với khoảng thời gian.

Bạn đang xem: Tất tần tật những điều cần biết về assassin’s creed origins, tựa game hoành tráng nhất về thế giới ai cập cổ đại

Điểm ban đầu của trò chơi được sáng tác bởi Sarah Schachner, người trước đây đã từng làm việc trong series với Assassin’s Creed IV: Black Flag và Assassin’s Creed Unity.

3. Cốt truyện Assassin’s Creed Origins

Vào năm 49 trước Công nguyên, Bayek, một Medjay bị buộc tội bảo vệ Siwa Oasis, bị bắt cóc cùng với con trai Khemu bởi một nhóm người đeo mặt nạ và được đưa đến một hầm ngầm trong Đền thờ Amun. Những người đàn ông đeo mặt nạ đưa cho Bayek một Apple of Eden không hoạt động và yêu cầu anh ta sử dụng nó để mở một hầm bí mật. Khemu giúp Bayek trốn thoát, nhưng trong khi vật lộn với một trong những người đàn ông đeo mặt nạ, Bayek đã vô tình giết chết Khemu. Một năm sau, vào năm 48 trước Công nguyên, Bayek đã phải lưu vong để theo dõi năm người đàn ông đeo mặt nạ để trả thù. Anh ta tìm thấy người đầu tiên, Rudjek “The Heron”, và giết chết anh ta. Bayek sau đó quay trở lại Siwa để giết linh mục địa phương Medunamun, “The Ibis”, người đã tra tấn Siwans lấy thông tin để mở đường hầm. Bayek sau đó đi đến Alexandria , nơi Aya đã theo dõi một người đàn ông đeo mặt nạ khác. Aya tiết lộ rằng cô đã giết Actaeon và Ktesos “The Ram”, chỉ còn lại một mục tiêu là “The Snake”. Bayek xác định Scribe Eudoros là The Snake, nhưng Bayek bị làm phiền bởi những phán quyết cuối cùng của Eudoros, ngụ ý có nhiều người đàn ông đeo mặt nạ hơn. Aya chỉ đạo Bayek cho cô bạn Apollodorus the Sicilian để biết thêm thông tin. Apollodorus giới thiệu anh ta với Cleopatra , người xác nhận rằng những người đàn ông đeo mặt nạ tạo thành Dòng tộc cổ đại. Dòng tộc đã hất cẳng cô ra khỏi ngai vàng và tìm cách kiểm soát toàn bộ Ai Cập bằng cách sử dụng Ptolemy làm con rối của họ.

*

II. Assassin’s Creed Origins gameplay

Assassin’s Creed Origins là một trò chơi phiêu lưu hành động ẩn thân được chơi từ góc nhìn của người thứ ba .Người chơi hoàn thành các nhiệm vụ theo kịch bản tuyến tính với các mục tiêu được thiết lập để phát triển câu chuyện, tìm kiếm điểm kinh nghiệm và có được các kỹ năng mới. Bên ngoài các nhiệm vụ, người chơi có thể tự do dạo chơi trong môi trường thế giới mở bằng cách đi bộ, cưỡi ngựa, lạc đà, xe ngựa hoặc thuyền để khám phá các địa điểm, hoàn thành các nhiệm vụ phụ tùy chọn và mở khóa hàng trăm loại vũ khí.

1. Chế độ “Tầm nhìn đại bàng”

Chế độ tầm nhìn đại bàng được nhượng quyền sử dụng để cung cấp cho người chơi khả năng trinh sát một khu vực bằng cách làm nổi bật kẻ thù và các vật thể, đã được thay thế bởi một con đại bàng của Bonelli tên Senu làm bạn đồng hành. Người chơi có thể kiểm soát Senu và trinh sát khu vực trước, làm nổi bật kẻ thù sẽ xuất hiện khi họ quay lại điều khiển Bayek – nhân vật chính của trò chơi. Người chơi cũng có thể thuần hóa những kẻ săn mồi khác nhau sẽ đóng vai trò là người bạn đồng hành cho người chơi và hỗ trợ họ chống lại kẻ thù. Chiến đấu hải quân, thám hiểm dưới nước và đột kích chính thức trở lại ở phiên bản game này.

*

Khi người chơi sử dụng vũ khí, họ sẽ tấn công bất cứ thứ gì trong phạm vi, cho phép họ tấn công trực tiếp vào kẻ thù, làm bị thương từng bộ phận cơ thể và bỏ lỡ kết liễu kẻ thù. Bổ sung cho điều này là vũ khí thuộc nhiều loại khác nhau và được đánh giá dựa trên lượng sát thương, tốc độ và tầm bắn của chúng. Kẻ thù sẽ được rút ra từ một số nguyên mẫu cơ bản sử dụng nhiều chiến thuật khác nhau trong chiến đấu, kết hợp với hệ thống hit-box, sẽ yêu cầu người chơi học các thuộc tính của vũ khí cá nhân và điều chỉnh cách chơi của chúng để tăng sức tấn công trong chiến đấu. Vì sức chiến đấu của kẻ thù cũng được điều khiển bởi hệ thống hit-box, người chơi đã được trang bị khiên và cần phải cân bằng khả năng tấn công và phòng thủ. Các vị trí trong thế giới trò chơi được thiết kế đặc biệt để cho phép người chơi có thể lựa chọn phong cách chơi của họ bằng cách cung cấp chế độ chiến đấu ẩn thân và chiến đấu như những nhiệm vụ bất khả thi để hoàn thành mục tiêu.

3. Chế độ giác đấu

*

The Hidden Ones là một phiên bản mở rộng theo cốt truyện, làm sáng tỏ hơn về sự trỗi dậy của Assassin Brotherhood. Phiên bản này lấy bối cảnh bốn năm sau các sự kiện của trò chơi chính và đưa người chơi đến khu vực bán đảo Sinai, nơi các game thủ phải điều tra một cuộc đụng độ giữa phe nổi loạn và các lực lượng La Mã. Ngoài chương truyện mới, The Hidden Ones giới thiệu nhiều loại vật phẩm mới để người chơi được tự do khám phá, bao gồm: một bộ trang phục, hai bộ vũ khí Huyền thoại, pair of mounts và các vũ khí khác. Phiên bản mở rộng này tăng giới hạn cấp độ của trò chơi lên 45.

2. Discovery Tour

*

Bản mở rộng thứ hai là một nhiệm vụ hoàn toàn mới, lấy bối cảnh ở thành phố Thebes, về một lời nguyền cổ xưa đang hoành hành trên vùng đất do những tên cướp mộ chọc giận các vị thần. Lời nguyền của các Pharaoh tập trung vào thần thoại Ai Cập, đưa người chơi chống lại các pharaoh nổi tiếng và quái thú Ai Cập, khi họ phát hiện ra lời nguyền độc địa này mang những kẻ thống trị đã chết trở về. The Hidden Ones tăng giới hạn cấp độ lên 45 trong khi Lời nguyền của các Pharaoh tăng lên 55. Giống như The Hidden Ones, bản mở rộng được bổ sung thêm rất nhiều loại trang phục, thiết bị và vũ khí mới, những chủ đề này xoay quanh thần thoại Ai Cập cổ đại. Lời nguyền của các Pharaoh được phát hành vào ngày 13 tháng 3 năm 2018.

IV. Thành công của Assassin’s Creed Origins

Nguồn gốc của Assassin Creed đã nhận được những đánh giá “Rất thuận lợi” từ các nhà phê bình, theo tổng hợp đánh giá Metacritic.

Xem thêm: Mức Hiệu Suất Năng Lượng Tối Thiểu Là Gì ? Văn Bản Pháp Lý Nào Quy Định

Louise Blain đến từ tạp chí GamesRadar+ đã cho trò chơi đạt 5/ 5 sao và gọi đây là trò chơi hay nhất của nhượng quyền thương mại: “Đẹp một cách chết người, sân chơi trên xứ sở Ai Cập cổ đại của Origins là một nơi mà tất cả chúng ta nên đắm chìm.” Ray Carsillo chấm điểm 9/10 trên EGMNow: “Assassin’s Creed Origins mang đến cho các game thủ một trải nghiệm mạnh mẽ pha trộn công thức Assassin’s Creed truyền thống theo cách mới mẻ và thú vị nhất. Nó chính thức đánh dấu một cột mốc mới dành cho sự mong đợi của các fan hâm mộ, mang đến một trong những trải nghiệm tổng thể tốt nhất mà chúng ta đã thấy từ series game huyền thoại này.

Bản đánh giá 9/10 của Alanah Pearce trên IGN đã nói rằng: “Assassin’s Creed Origins là một sự thâm nhập sâu sắc vào thế giới được hiện thực hóa tuyệt vời của Ai Cập cổ đại, với một loạt các nền văn hóa, hệ thống nhân vật nổi tiếng và nhiều nhiệm vụ hơn bất kỳ trò chơi nào khác trong series. Cuộc chiến đầy thử thách và cam go, có đủ loại vũ khí khác nhau và đủ loại kẻ thù buộc bạn phải luôn hoán đổi giữa các vũ khí, sử dụng trong những tình huống khác nhau. Mặc dù có rất nhiều lỗi không đáng có nhưng chúng tôi rất muốn tiếp tục chơi”.

Colin Campbell của Polygon đã dành cho trò chơi điểm số 8,5 / 10: “Về bản chất, Assassin’s Creed Origins giống như trò chơi Assassin’s Creed ban đầu, xuất hiện từ một thập kỷ trước. Đây là một công thức mà mọi người thích chơi, và nó chắc chắn đã được mài giũa và cải thiện qua nhiều năm. Phiên bản Origins chắc chắn là phiên bản lặp lại tốt nhất của công thức này. Nhưng tôi khao khát về một cách tiếp cận mới mẻ và những ý tưởng mới, thứ gì đó làm tôi thực sự kinh ngạc và có cảm giác huyền bí thời cổ đại mà trò chơi này đã mang lại”.

*

Độ chính xác về tính lịch sử của trò chơi và việc sử dụng các nhà sử học và Ai Cập học đã được Windows Central và Forbes khen ngợi: “Origins có lẽ là trò giải trí thực tế nhất về thế giới Ai Cập cổ từng được các nhà phát triển game thực hiện. Vice đã nói về điều này với nhà Ai Cập học Harvard Peter Der Manuelian, người đã nhấn mạnh nhiều nỗ lực tuyệt vời của nhà phát triển huyền thoại của trò chơi – Ubisoft.

GameSpot đã cho trò chơi 7/10, cho biết: “Trong khi Assassin’s Creed Origins đạt đến tầm cao tuyệt vời trong bối cảnh mới này, nó thường xuyên gặp phải các vấn đề nhỏ lẻ làm giảm trải nghiệm tổng thể. Các vấn đề kỹ thuật tạo ra trải nghiệm không nhất quán. Nhưng mặc dù vậy, thế giới trong phiên bản Origins vẫn còn quá mới mẻ và đầy sự thú vị để khám phá, đó là một minh chứng cho bối cảnh đáng chú ý và câu chuyện hấp dẫn”.

Eurogamer xếp hạng trò chơi thứ 23 trong danh sách “50 trò chơi hàng đầu năm 2017” của họ, GamesRadar + xếp thứ ba trong danh sách 25 trò chơi hay nhất năm 2017, và EGMNow xếp thứ 6 trong danh sách 25 trò chơi. Trong khi Polygon xếp thứ 15 trong danh sách 50 trò chơi hay nhất năm 2017 của họ. Trò chơi đã giành giải thưởng “Trò chơi thế giới mở hay nhất” trong Giải thưởng trò chơi của năm 2017 của PC Gamer, trong khi các đề cử khác của nó là “Thiết lập hay nhất” và “Trò chơi của năm”. Nó cũng được đề cử cho “Trò chơi Xbox One hay nhất” trong cả hai giải thưởng Trò chơi của năm của Deststalloid 2017 và Giải thưởng hay nhất năm 2017 của IGN, sau đó cũng được đề cử cho “Hành động hay nhất- Trò chơi phiêu lưu ” và ” Đồ họa tốt nhất “. Trong giải thưởng Game of the Year 2017 của Giant Bomb, trò chơi đã giành giải thưởng “Nhân vật mới xuất sắc nhất” (Bayek) và là á quân của “Thế giới tốt nhất”. Nó cũng đã giành giải thưởng “Thiết lập tốt nhất” trong Giải thưởng Trò chơi hành động của năm của Game Informer 2017.

Trong một bài viết về các trò chơi video có chủ đề lịch sử, tạp chí Damals đã viết rằng chế độ Discovery Tour đã trình bày một sự chuyển đổi từ một sản phẩm giải trí sang một hỗ trợ học tập tương tác tuyệt vời. Trong triển lãm năm 2018 về “Nữ hoàng Ai Cập”, bảo tàng Pointe-à-Callière của Montreal, Canada, đã kết hợp các hình ảnh và chuỗi video từ Discovery Tour.

Xem thêm: Trello - Zingspeed Mobile Cho Android

Vào tháng 11 năm 2017, Ubisoft đã công bố doanh số của Assassin’s Creed Origins trong 10 ngày đầu tiên là gấp đôi so với Assassin’s Creed Syndicate , trong khi sự tham gia của người chơi cũng tăng lên. 35% doanh số là tải xuống kỹ thuật số, so với chỉ 12% cho Syndicate.